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從虛擬 YouTuber 先驅到 KizunaAI
KizunaAI(キズナアイ/絆愛)是日本的虛擬存在與音樂藝人,由 Kizuna AI Inc. 營運,官方主頻道為 A.I.Channel。她自 2016 年起活動,早期以面向鏡頭的談話、問答、遊戲實況與各類挑戰影片建立鮮明角色感;「想和全世界的人連結」也一直是她公開設定與創作敘事的核心。
她之所以是 VTuber 發展史上不可略過的人物,在於早期便以「Virtual YouTuber」自稱並讓這個名稱廣為流通。與其把她簡化為唯一的「第一人」,更準確的說法是:她把虛擬角色的影片主持、即時互動、遊戲內容與音樂表演帶進大眾視野,成為此類型形成文化辨識度的重要先驅。
內容與音樂路線
A.I.Channel 時期的內容不只限於單一類型:她以日語談話和問答塑造直接、反應鮮明的主持風格,也透過 A.I.Games 發展遊戲實況。隨著活動擴大,她將重心延伸至音樂、虛擬舞台與跨媒體演出;這使 KizunaAI 不只是直播角色,也是一個可由歌曲與演唱會認識的虛擬藝人計畫。
2019 年的專輯《hello, world》收錄〈Hello, Morning〉、〈AIAIAI (feat. Yasutaka Nakata)〉等曲目,是認識她早期音樂方向的正式入口。2020 年規劃的《Kizuna AI 2nd Live “hello, world 2020”》則以 xR 線上舞台為概念,將虛擬角色本身轉化為現場表演的一部分。
2025 年復歸後,她將正式藝名寫作「KizunaAI」,把創作重心放在音樂。首支復歸單曲〈かもね〉由 ESME MORI、にしな等人參與製作,MV 亦保留角色演出與動畫視覺的結合。官方說明的新階段以日本網路舞曲為根基,進一步吸收獨立音樂、樂團聲響與 J-pop 元素;這是理解新舊 KizunaAI 之間延續與改變的關鍵。
休止與回歸
2022 年 2 月 26 日,《Kizuna AI The Last Live “hello, world 2022”》舉行後,Kizuna AI 進入無期限活動休止。這場演出邀集超過一千位「虛擬夥伴」參與,並透過多個線上平台免費播出,因此不只是一次告別舞台,也凝聚了早期 VTuber 圈跨團體、跨平台的共同記憶。
三年後的 2025 年 2 月 26 日,她正式恢復活動,並以音樂藝人 KizunaAI 的名義重新出發。復歸不是回到原有影片節奏的單純延續,而是把過往透過虛擬空間建立的相遇與連結,轉化成以歌曲為中心的新表達。
社群稱呼
粉絲常以「Ai-chan/アイちゃん」稱呼她;「Oyabun/親分」也是長年流通的暱稱。粉絲名稱常見為「Kizuners」。這些稱呼與她名字中的「絆」及連結主題相呼應,也保存了早期 VTuber 社群的共同語彙。
目前 KizunaAI 為活動中,持續以音樂與官方頻道內容和觀眾交流。
活動歷程
- 2016 年:KizunaAI 開始活動,成為早期虛擬 YouTuber 的代表人物,並讓「Virtual YouTuber」一詞廣為流通。
- 2019 年 5 月 15 日:發行專輯《hello, world》,收錄〈Hello, Morning〉與〈AIAIAI (feat. Yasutaka Nakata)〉等作品。
- 2021 年 1 月:推出《Kizuna AI 2nd Live “hello, world 2020”》,以 xR 線上舞台拓展音樂與虛擬演出的結合。
- 2022 年 2 月 26 日:在《Kizuna AI The Last Live “hello, world 2022”》後進入無期限活動休止。
- 2025 年 2 月 26 日:以音樂藝人「KizunaAI」身分恢復活動,發行復歸單曲〈かもね〉。